我知道这不是一个能够像this.parent
在React组件中那样做的功能方法,而且我似乎无法在React组件实例上找到任何通向父级的属性,但我只是希望能够在我需要的地方做一些自定义的事情.
在任何人浪费时间解释它不是功能性的React"方式"之前,了解我需要这个,因为我正在努力实现以下目标:
为Meteor的Spacebars模板引擎构建一个转换器,其渲染模型确实考虑了父组件/模板.
我已经构建了一个修改输出jsx的转换器来实现这一点.我通过传入parent={this}
所有组成的子组件来做到这一点.然而,它发生,我认为也许我根本不知道的东西,这将使我的方式来访问父组件实例事实后,无需额外transpilation修改.
任何提示将非常感激.
更新React 0.13及更新版本
Component._owner
在React 0.13中已弃用,并且_currentElement
不再作为键存在this._reactInternalInstance
.因此,使用下面的解决方案抛出Uncaught TypeError: Cannot read property '_owner' of undefined
.
另一种方法是,从React 16开始this._reactInternalFiber._debugOwner.stateNode
.
你已经认识到这几乎不是一件好事,但我在这里重复一遍,因为那些不能很好地阅读这个问题的人:这通常是在React中完成任务的不正当方法.
公共 API中没有任何内容可以让您获得所需内容.您可以使用React内部实现此功能,但由于它是私有API,因此可能随时中断.
我再说一遍:你几乎肯定不会在任何生产代码中使用它.
也就是说,您可以使用当前组件的内部实例this. _reactInternalInstance
.在那里,您可以通过_currentElement
属性访问元素,然后通过所有者实例访问_owner._instance
.
这是一个例子:
var Parent = React.createClass({
render() {
return ;
},
doAThing() {
console.log("I'm the parent, doing a thing.", this.props.testing);
}
});
var Child = React.createClass({
render() {
return
},
onClick() {
var parent = this._reactInternalInstance._currentElement._owner._instance;
console.log("parent:", parent);
parent.doAThing();
}
});
ReactDOM.render( , container);
这是一个有效的JSFiddle示例:http://jsfiddle.net/BinaryMuse/j8uaq85e/
如果你需要从孩子那里访问父母的道具和功能,那没有什么不对.
关键是你不应该使用React内部和未记录的API.
首先,它们可能会改变(破坏你的代码),最重要的是,还有许多其他更清洁的方法.
将道具传递给儿童
class Parent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.fn = this.fn.bind(this)
}
fn() {
console.log('parent')
}
render() {
return
}
}
const Child = ({ fn }) =>
工作实例
使用上下文(如果没有直接的父/子关系)
class Parent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.fn = this.fn.bind(this)
}
getChildContext() {
return {
fn: this.fn,
}
}
fn() {
console.log('parent')
}
render() {
return
}
}
Parent.childContextTypes = {
fn: React.PropTypes.func,
}
const Child = (props, { fn }) =>
Child.contextTypes = {
fn: React.PropTypes.func,
}
工作实例