可以在C++中使用以下结构声明变量
private: public: protected: float bla1; float bla2; float bla3;
C#中有等价物吗?不得不重复自己似乎相当乏味;
protected float bla1; protected float bla2; protected float bla3;
Jon Skeet.. 9
不可以.每个声明都指定了访问权限.
这样做的好处是方法在源文件中的位置对行为没有影响.这意味着您可以移动方法和属性(例如,将相关的方法聚集在一起)而不受惩罚.对于字段来说,情况也是如此 - 可以使字段的声明顺序很重要.不可否认,最好不要首先这样做......
不可以.每个声明都指定了访问权限.
这样做的好处是方法在源文件中的位置对行为没有影响.这意味着您可以移动方法和属性(例如,将相关的方法聚集在一起)而不受惩罚.对于字段来说,情况也是如此 - 可以使字段的声明顺序很重要.不可否认,最好不要首先这样做......
不,没有这样的事情.实际上,它的设计就是为了让代码更具可读性.这适用于C#和Java.
值得注意的是,如果您有多个相同类型的成员,则可以将它们声明为:
protected float bla1, bla2, bla3;