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在C#中使用抽象类的接口

如何解决《在C#中使用抽象类的接口》经验,为你挑选了3个好方法。

我正在学习来自C++的C#并且遇到了问题.

我有一个抽象类AbstractWidget,一个接口IDoesCoolThings,以及一个派生自AbstractWidget的类,名为RealWidget:

public interface IDoesCoolThings
{
    void DoCool();
}

public abstract class AbstractWidget : IDoesCoolThings
{
    void IDoesCoolThings.DoCool()
    {
        Console.Write("I did something cool.");
    }
}

public class RealWidget : AbstractWidget
{

}

当我实例化一个RealWidget对象并在其上调用DoCool()时,编译器给出了一个错误说法

'RealWidget'不包含'DoCool'的定义

我可以将RealWidget对象转换为IDoesCoolThings,然后调用就可以了,但这似乎是不必要的,我也失去了多态性(即使我定义了RealWidget.DoCool(),也总是会调用AbstractWidget.DoCool()).

我想解决方案很简单,但我尝试了各种各样的事情,因为我的生活无法想象这一点.



1> John Feminel..:

您遇到了问题,因为您使用了显式接口实现(EII).当显式实现成员时,不能通过类实例访问它 - 只能通过接口的实例访问它.在您的示例中,这就是DoCool()除非您将实例强制转换为无法调用的原因IDoesCoolThings.

解决方案是DoCool()公开并删除显式接口实现:

public abstract class AbstractWidget : IDoesCoolThings
{
    public void DoCool()      // DoCool() is part of the abstract class implementation.
    {
        Console.Write("I did something cool.");
    }
}

// ...

var rw = new RealWidget();
rw.DoCool();                  // Works!

通常,您在两种情况下使用EII:

您有一个必须实现两个接口的类,每个接口都包含一个与另一个接口中另一个成员具有相同名称/签名的成员.

您希望强制客户端不依赖于您的类的实现细节,而是依赖于您的类实现的接口.(这被一些人认为是一种很好的做法.)



2> Mitch Wheat..:

将您的声明更改为:

public abstract class AbstractWidget : IDoesCoolThings 
{
    public void DoCool()
    { 
        Console.Write("I did something cool."); 
    }
}



3> J.W...:

实现接口的方式是显式实现void IDoesCoolThings.DoCool(),如果选择隐式实现接口.

public abstract class AbstractWidget : IDoesCoolThings
{
    public void DoCool()
    {
        Console.Write("I did something cool.");
    }
}

然后它会工作.

读这个 :

C#接口.隐式实现与显式实现

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