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在C#中,List <struct>中的值是否装箱?

如何解决《在C#中,List<struct>中的值是否装箱?》经验,为你挑选了3个好方法。

假设我声明了一个包含结构类型值的泛型List:

struct MyStruct {
    public MyStruct(int val1, decimal val2) : this() {
        Val1 = val1;
        Val2 = val2;
    }
    public int Val1 {get; private set;}
    public decimal Val2 {get; private set;}
}

List list;

List <>是否将每个单独的值存储为一个盒装结构,在堆上单独分配?或者它比那更聪明?



1> ajma..:

没有拳击.

"不,没有拳击.这是Generics的主要设计目标之一."

http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/csharplanguage/thread/359cf58a-f53d-478e-bc31-1507e77c9454/

"如果值类型用于类型T,则编译器List专门为该值类型生成类的实现.这意味着List在使用该元素之前,不必将对象的列表元素装箱,并且在大约500之后列表元素被创建,内存保存而不是装箱列表元素大于用于生成类实现的内存."

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/6sh2ey19.aspx


@Marson Mao C#中的泛型与C ++不同,它们并不总是为每种唯一类型生成代码。对于引用类型,它们将使用相同的基础代码,因为指针的大小不会随引用的类型而改变。但是对于值类型,大小各不相同,因此必须唯一地生成一个List <T>版本,这会占用内存,因为这意味着现在有了List <T>代码的另一个副本。对不起,如果我不清楚。请参阅https://msdn.microsoft.com/en-us/library/f4a6ta2h.aspx

2> Marc Gravell..:

它没有装箱,但数据将是原件的副本,每次获取数据时,它都会再次复制.这往往会使变更变得容易.因此,您应该不要编写可变结构.除非MyStruct实际上代表一个度量单位(或类似),否则将其作为一个类.如果它一个衡量标准,则使其成为不可变的(没有公共可设置的成员).

无论哪种方式,都不要暴露字段!使用属性;-p

例如:

struct MyStruct {
    public MyStruct(int val1, decimal val2) {
        this.val1 = val1;
        this.val2 = val2;
    }
    private readonly int val1;
    private readonly decimal val2;
    public int Val1 {get {return val1;}}
    public decimal Val2 {get {return val2;}}
}

或者(C#3.0):

struct MyStruct {
    public MyStruct(int val1, decimal val2) : this() {
        Val1 = val1;
        Val2 = val2;
    }
    public int Val1 {get; private set;}
    public decimal Val2 {get; private set;}
}



3> Anton Gogole..:

不,List不包装任何东西.在内部,它将其值存储在一个简单的数组中:

public class List : IList, ICollection, IEnumerable, IList, ICollection,    IEnumerable
{
    // Fields
    private const int _defaultCapacity = 4;
    private static T[] _emptyArray;
    private T[] _items;
    private int _size;

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这个屌丝很懒,什么也没留下!
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