假设我声明了一个包含结构类型值的泛型List:
struct MyStruct { public MyStruct(int val1, decimal val2) : this() { Val1 = val1; Val2 = val2; } public int Val1 {get; private set;} public decimal Val2 {get; private set;} } Listlist;
List <>是否将每个单独的值存储为一个盒装结构,在堆上单独分配?或者它比那更聪明?
没有拳击.
"不,没有拳击.这是Generics的主要设计目标之一."
http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/csharplanguage/thread/359cf58a-f53d-478e-bc31-1507e77c9454/
"如果值类型用于类型T,则编译器
List
专门为该值类型生成类的实现.这意味着List
在使用该元素之前,不必将对象的列表元素装箱,并且在大约500之后列表元素被创建,内存保存而不是装箱列表元素大于用于生成类实现的内存."
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/6sh2ey19.aspx
它没有装箱,但数据将是原件的副本,每次获取数据时,它都会再次复制.这往往会使变更变得容易.因此,您应该不要编写可变结构.除非MyStruct
实际上代表一个度量单位(或类似),否则将其作为一个类.如果它是一个衡量标准,则使其成为不可变的(没有公共可设置的成员).
无论哪种方式,都不要暴露字段!使用属性;-p
例如:
struct MyStruct { public MyStruct(int val1, decimal val2) { this.val1 = val1; this.val2 = val2; } private readonly int val1; private readonly decimal val2; public int Val1 {get {return val1;}} public decimal Val2 {get {return val2;}} }
或者(C#3.0):
struct MyStruct { public MyStruct(int val1, decimal val2) : this() { Val1 = val1; Val2 = val2; } public int Val1 {get; private set;} public decimal Val2 {get; private set;} }
不,List
不包装任何东西.在内部,它将其值存储在一个简单的数组中:
public class List: IList , ICollection , IEnumerable , IList, ICollection, IEnumerable { // Fields private const int _defaultCapacity = 4; private static T[] _emptyArray; private T[] _items; private int _size;