我很难理解用C#递增变量之间的区别是什么:
myInt++;
和
++myInt;
什么时候你会使用哪一个?
我会给voteCount ++以获得最佳答案.或者我应该给它++ voteCount ...
单独编写(如图所示)没有区别 - 在两种情况下myInt都会增加1.
但是在表达式中使用它时会有所不同,例如:
MyFunction(++myInt); MyFunction(myInt++);
在第一种情况下,myInt递增,新的/递增的值传递给MyFunction().在第二种情况下,myInt的旧值传递给MyFunction()(但myInt在调用函数之前仍然递增).
另一个例子是:
int myInt = 1; int a = ++myInt; // myInt is incremented by one and then assigned to a. // Both myInt and a are now 2. int b = myInt++; // myInt is assigned to b and then incremented by one. // b is now 2, myInt is now 3
BTW:正如Don在评论中指出的那样,相同的规则对减量操作也是有效的,这些操作的正确术语是:
++i; // pre-increment i++; // post-increment --i; // pre-decrement i--; // post-decrement
正如Jon Skeet指出:
其他人已经证明它在哪里有所作为,并评论说,作为单一陈述,它没有任何区别.
我想补充一点,在它产生影响的地方使用它几乎总是一个坏主意.我怀疑有时可能会有更多可读代码,例如:
Console.WriteLine("Foo: {0}", foo++);比:
Console.WriteLine("Foo: {0}", foo); foo++;......但它们非常罕见!这两个样本中的后一个使得排序晶体立即变得清晰 - 前者需要一点思考(无论如何,对于我可怜的大脑).首先考虑可读性.
其他人已经证明它在哪里有所作为,并评论说,作为单一陈述,它没有任何区别.
我想补充一点,在它产生影响的地方使用它几乎总是一个坏主意.我怀疑有时可能会有更多可读代码,例如:
Console.WriteLine("Foo: {0}", foo++);
比:
Console.WriteLine("Foo: {0}", foo); foo++;
......但它们非常罕见!这两个样本中的后一个使得排序晶体立即变得清晰 - 前者需要一点思考(无论如何,对于我可怜的大脑).首先考虑可读性.
除非它在表达式中,否则它不会
myInt=1; x=myInt++;
不同于:
myInt=1; x=++myInt;
第一个将1分配给x,因为赋值发生在增量之前.
第二个将2分配给x,因为赋值发生在增量之后.
例如,在赋值或表达式中
x = ++myInt; // x = myInt + 1 x = myInt++; // x = myInt
这也可以用在for循环或if语句之类的表达式中.例如,如果seek为0且count为3,请执行以下操作.
while(seek++ < count) { Console.WriteLine(seek); }
结果输出1,2和3,用于搜索和以下
while(++seek < count) { Console.WriteLine(seek); }
搜索结果为1和2.所以++ myInt在评估其值之前递增myInt,其中myInt ++在评估之后递增.