我有兴趣为iPhone和网络编写游戏.理想情况下,我可以使用一种语言来编写我的游戏,它可以在两个平台上运行.我知道情况并非如此,那么在iPhone应用程序(Objective-C/C++)和Flash SWF(ActionScript)之间利用代码的最佳方式是什么?
这可能有些帮助
它使用NME库,它允许代码主要写入Flash 9 API并创建C++ for XCode,以便在iPhone和Touch上编译和运行.这创建了将Flash游戏移植到iPhone/Touch的路径.