最近我一直在研究保存/加载功能.我想要做的是Vector3
在按下"保存"按钮后保存当前电流.但是,我似乎无法弄清楚如何找到一个GameObjects
Vector3
.
互联网上有很多教程,但它们都在JS中.
一个gameObject
的Vector3
就是它transform.position
.所以,如果您有参考,您可以使用:
Vector3 lastPosition = gameObject.transform.position;
或者,如果保存脚本是gameObject
自己的,您可以直接引用转换:
Vector3 lastPosition = transform.position;
Unity Docs中的更多信息.