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这些代码示例中的哪一个具有更好的性能?

如何解决《这些代码示例中的哪一个具有更好的性能?》经验,为你挑选了1个好方法。

在回答我的一个问题时,我收到了一些答案,说样式2可能比样式1表现更好.我不明白如何,因为我认为它们应该发出基本相同的机器指令(如果用C++编写).你能解释为什么风格2可能表现更好吗?

我将在这里重写这两种样式以便于参考:

风格1:

while (!String.IsNullOrEmpty(msg = reader.readMsg()))
{
    RaiseMessageReceived();
    if (parseMsg)
    {
        ParsedMsg parsedMsg = parser.parseMsg(msg);
        RaiseMessageParsed();
        if (processMsg)
        {
            process(parsedMsg);
            RaiseMessageProcessed();
        }
    }
}

风格2:

while (!String.IsNullOrEmpty(msg = reader.readMsg()))
{
    RaiseMessageReceived();
    if (!parseMsg) continue;

    ParsedMsg parsedMsg = parser.parseMsg(msg);
    RaiseMessageParsed();
    if (!processMsg) continue;

    process(parsedMsg);
    RaiseMessageProcessed();
}

cletus.. 10

如果它完全不同,我认为表现会有不同的差别.无论如何,编译器可以将它们优化为相同的形式.

唯一的实质性区别是风格.

我喜欢样式1只是因为循环有一个入口点(每次迭代)和一个出口点(每次迭代)所以很容易在循环结束时插入调试代码并知道它将被调用.这与函数的一个入口和出口点背后的原理相同(出于同样的原因).尽管如此,虽然过多的缩进可能难以阅读,所以继续也有它的位置.



1> cletus..:

如果它完全不同,我认为表现会有不同的差别.无论如何,编译器可以将它们优化为相同的形式.

唯一的实质性区别是风格.

我喜欢样式1只是因为循环有一个入口点(每次迭代)和一个出口点(每次迭代)所以很容易在循环结束时插入调试代码并知道它将被调用.这与函数的一个入口和出口点背后的原理相同(出于同样的原因).尽管如此,虽然过多的缩进可能难以阅读,所以继续也有它的位置.

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Gbom2402851125
这个屌丝很懒,什么也没留下!
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