我在.NET 3.5中使用了一个Adorner,我可以通过重写OnRender来绘制,但我需要能够重新绘制装饰来改变它的外观.
基本上我正在寻找一种方法来清除绘图上下文并再次调用OnRender.什么是最好的方法,还是有更好的方法?
public class MyAdorner : Adorner { private Brush brush = Brushes.Red; public DragArrowAdorner(UIElement adornedElement) : base(adornedElement) {} public void RedrawWithBrush(Brush newBrush) { brush = newBrush; // redraw..? } protected override void OnRender(System.Windows.Media.DrawingContext drawingContext) { // some drawing code... drawingContext.DrawRectangle( brush, null, new Rect(AdornedElement.DesiredSize)); } }
Franci Penov.. 10
您的问题的答案是用于InvalidateVisual
再次调用OnRender
但是,我建议不要自己在OnRender上进行自定义绘图,而是使用标准样式和可视树模板来构建装饰器的实际视觉效果.这也意味着您可以使用故事板在其中运行标准XAML动画.
如果您想采用这种方法,在您的装饰课程中,您需要:
在构造函数中,使用base.AddVisualChild()
要在装饰器中显示的视觉效果调用或创建自己的视觉效果集合
覆盖ArrangeOverride(Size size)
,以便妥善安排孩子;
覆盖VisualChildrenCount
以返回装饰器可视树中的子项数;
覆盖GetCisualChild(int index)
以返回特定的孩子.
您可以查看ResizingAdorner MSDN示例以获取更多信息.
您的问题的答案是用于InvalidateVisual
再次调用OnRender
但是,我建议不要自己在OnRender上进行自定义绘图,而是使用标准样式和可视树模板来构建装饰器的实际视觉效果.这也意味着您可以使用故事板在其中运行标准XAML动画.
如果您想采用这种方法,在您的装饰课程中,您需要:
在构造函数中,使用base.AddVisualChild()
要在装饰器中显示的视觉效果调用或创建自己的视觉效果集合
覆盖ArrangeOverride(Size size)
,以便妥善安排孩子;
覆盖VisualChildrenCount
以返回装饰器可视树中的子项数;
覆盖GetCisualChild(int index)
以返回特定的孩子.
您可以查看ResizingAdorner MSDN示例以获取更多信息.