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装饰者内部的动画(调用OnRender)

如何解决《装饰者内部的动画(调用OnRender)》经验,为你挑选了1个好方法。

我在.NET 3.5中使用了一个Adorner,我可以通过重写OnRender来绘制,但我需要能够重新绘制装饰来改变它的外观.

基本上我正在寻找一种方法来清除绘图上下文并再次调用OnRender.什么是最好的方法,还是有更好的方法?

public class MyAdorner : Adorner
{
    private Brush brush = Brushes.Red;

    public DragArrowAdorner(UIElement adornedElement) : base(adornedElement)
    {}

    public void RedrawWithBrush(Brush newBrush)
    {
        brush = newBrush;

        // redraw..?
    }

    protected override void OnRender(System.Windows.Media.DrawingContext drawingContext)
    {
        // some drawing code...
        drawingContext.DrawRectangle(
            brush, 
            null, 
            new Rect(AdornedElement.DesiredSize));
    }
}

Franci Penov.. 10

您的问题的答案是用于InvalidateVisual再次调用OnRender

但是,我建议不要自己在OnRender上进行自定义绘图,而是使用标准样式和可视树模板来构建装饰器的实际视觉效果.这也意味着您可以使用故事板在其中运行标准XAML动画.

如果您想采用这种方法,在您的装饰课程中,您需要:

在构造函数中,使用base.AddVisualChild()要在装饰器中显示的视觉效果调用或创建自己的视觉效果集合

覆盖ArrangeOverride(Size size),以便妥善安排孩子;

覆盖VisualChildrenCount以返回装饰器可视树中的子项数;

覆盖GetCisualChild(int index)以返回特定的孩子.

您可以查看ResizingAdorner MSDN示例以获取更多信息.



1> Franci Penov..:

您的问题的答案是用于InvalidateVisual再次调用OnRender

但是,我建议不要自己在OnRender上进行自定义绘图,而是使用标准样式和可视树模板来构建装饰器的实际视觉效果.这也意味着您可以使用故事板在其中运行标准XAML动画.

如果您想采用这种方法,在您的装饰课程中,您需要:

在构造函数中,使用base.AddVisualChild()要在装饰器中显示的视觉效果调用或创建自己的视觉效果集合

覆盖ArrangeOverride(Size size),以便妥善安排孩子;

覆盖VisualChildrenCount以返回装饰器可视树中的子项数;

覆盖GetCisualChild(int index)以返回特定的孩子.

您可以查看ResizingAdorner MSDN示例以获取更多信息.

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