有谁知道在iPhone上使用OpenGLES的初学者指南?我找到了一些,但他们都需要我没有的假设知识.
Simon Maurice在最初的步骤中有一些很棒的教程.看一看:http://www.cocoachina.com/wiki/index.php?title=Category%3aSimon_Maurice_iPhone_OpenGL_ES.从一开始就做它们,你就会对基础知识有一个很好的认识.
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备份链接
源代码
您只需要一个参考:
http://www.khronos.org/opengles/sdk/1.1/docs/man/
是的,有些文档在您第一次阅读时没有多大意义,但实际上,再次阅读句子/段落/页面.它确实有意义,而且非常准确.这是你在教程中真正无法说出的.教程几乎总是由人们编写,这些人似乎并不太遗憾地忽略了重要的细节,而像这样的文档通常是由非常挑剔的人写的,这些人将每一个重要的事实都塞进(可能过于复杂)的句子中.
哦,还有一个黄金提示:在浏览器中添加搜索功能:
http://www.google.com/search?q=%s+site%3Awww.khronos.org%2Fopengles%2Fsdk%2F1.1%2Fdocs%2Fman%2F&btnI
(替换%s
为浏览器的搜索词替换字符串,上面的示例适用于Opera)
我已将它绑定到o
前缀,所以每当我需要在OpenGL/ES上查找内容时,我只需输入o glDrawElements
地址栏并立即获取文档页面.