如何在iPhone(目标c)中创建和访问静态字符串?我static NSString *str = @"OldValue"
在A级宣布.
如果我在B类中为此分配一些值str = @"NewValue"
.对于B类中的所有方法,此值仍然存在.但是如果我在C类中访问它(在B中赋值后),我将其作为OldValue获取.我错过了什么吗?我应该在其他课程中使用extern吗?
谢谢和问候,Yogini
更新:从Xcode 8开始,Objective-C 确实具有类属性.注意,它主要是语法糖; 这些属性不是自动合成的,因此实现与以前基本没有变化.
// MyClass.h @interface MyClass : NSObject @property( class, copy ) NSString* str; @end // MyClass.m #import "MyClass.h" @implementation MyClass static NSString* str; + (NSString*) str { return str; } + (void) setStr:(NSString*)newStr { if( str != newStr ) { str = [newStr copy]; } } @end // Client code MyClass.str = @"Some String"; NSLog( @"%@", MyClass.str ); // "Some String"
请参阅WWDC 2016 LLVM中的新功能.类属性部分从大约5分钟开始.
原答案:
Objective-C没有类变量,这是我认为你正在寻找的.正如你所做的那样,你可以用静态变量伪造它.
我建议将静态NSString放在类的实现文件中,并提供类方法来访问/变异它.像这样的东西:
// MyClass.h @interface MyClass : NSObject { } + (NSString*)str; + (void)setStr:(NSString*)newStr; @end // MyClass.m #import "MyClass.h" static NSString* str; @implementation MyClass + (NSString*)str { return str; } + (void)setStr:(NSString*)newStr { if (str != newStr) { [str release]; str = [newStr copy]; } } @end
与Java不同,静态变量的范围适用于类的所有实例,static
而C表示只能从声明它的文件中访问变量.它允许你做一些事情,比如在函数内部声明一个静态变量,它只在第一次设置值,就像这样.
你没有提到的一件事是类A,B和C之间的关系.如果它们在继承层次结构中,并且你期望静态变量像在Java中一样继承,那么zpasternack描述的方法将起作用.
如果这三个类是不相关的,并且您只想访问A中声明的值,那么这extern
是一种更合适的方法.在这种情况下,您希望extern
在ClassA.h中声明变量,然后在Class.m中定义它.只要ClassB和ClassC导入ClassA.h,它们就能够链接相同的extern定义.
一个优点是,它不是单独extern
使用,而是使用它更健壮OBJC_EXPORT
,它在objc-api.h中定义并处理C++下的编译.这是一个代码示例:
// ClassA.h OBJC_EXPORT NSString* commonString; ... // ClassA.m NSString* commonString = @"OldValue"; // ClassB.m #import "ClassA.h" ... commonString = @"NewValue"; // Can be inside a function or method
当然,以这种方式使用externed变量会创建一个臭名昭着,备受诟病的全局变量,这个变量很脆弱,因为任何人都可以读取或写入它,并且访问是不受控制的.这是一种简单的方法,并回答了关于使用static
vs. 的问题extern
.但是,作为一种设计原则,通过使用类方法包装变量而提供的封装更安全,尽管更复杂.在面向对象语言中,当您尝试实现的效果是类静态方法时,封装可能是正确的方法.