这基本上就是问题,是否有"正确"的实施方式operator<<
?读这个我可以看到类似的东西:
friend bool operator<<(obj const& lhs, obj const& rhs);
喜欢这样的东西
ostream& operator<<(obj const& rhs);
但我不明白为什么要使用其中一个.
我的个人案例是:
friend ostream & operator<<(ostream &os, const Paragraph& p) { return os << p.to_str(); }
但我可能会这样做:
ostream & operator<<(ostream &os) { return os << paragraph; }
我应该根据这个决定做出什么理由?
注意:
Paragraph::to_str = (return paragraph)
其中段落是一个字符串.
这里的问题在于您对所链接文章的解释.
本文是关于正确定义bool关系运算符的问题的人.
运营商:
平等==和!=
关系<> <=> =
这些运算符应该返回一个bool,因为它们正在比较两个相同类型的对象.通常最简单的方法是将这些运算符定义为类的一部分.这是因为类自动成为其自身的朋友,因此Paragraph类型的对象可以相互检查(甚至每个其他私有成员).
有一个参数可以使这些自由站立功能,因为如果它们不是同一类型,则允许自动转换转换双方,而成员函数只允许自动转换rhs.我发现这是一个纸人争论,因为你并不真的希望首先发生自动转换(通常).但如果这是你想要的东西(我不推荐它),那么让比较器自由站立可能是有利的.
流运营商:
operator <<输出
运算符>>输入
当您将这些作为流运算符(而不是二进制移位)使用时,第一个参数是流.由于您无权访问流对象(不是您的修改),因此这些不能是成员运算符,因此它们必须位于类的外部.因此,他们必须是班级的朋友,或者可以访问将为您进行流式传输的公共方法.
这些对象传统上也返回对流对象的引用,因此您可以将流操作链接在一起.
#includeclass Paragraph { public: explicit Paragraph(std::string const& init) :m_para(init) {} std::string const& to_str() const { return m_para; } bool operator==(Paragraph const& rhs) const { return m_para == rhs.m_para; } bool operator!=(Paragraph const& rhs) const { // Define != operator in terms of the == operator return !(this->operator==(rhs)); } bool operator<(Paragraph const& rhs) const { return m_para < rhs.m_para; } private: friend std::ostream & operator<<(std::ostream &os, const Paragraph& p); std::string m_para; }; std::ostream & operator<<(std::ostream &os, const Paragraph& p) { return os << p.to_str(); } int main() { Paragraph p("Plop"); Paragraph q(p); std::cout << p << std::endl << (p == q) << std::endl; }
您不能将其作为成员函数执行,因为隐式this
参数是<<
-operator 的左侧.(因此,你需要将它作为成员函数添加到ostream
-class.不好:)
你可以把它作为一个免费的功能friend
吗?这是我更喜欢的,因为它清楚地表明这是与ostream
您的类的集成,而不是您的类的核心功能.
正如Herb Sutter和Scott Meyers所描述的,更喜欢非朋友非成员函数到成员函数,以帮助增加封装.
在某些情况下,如C++流,您将无法选择,必须使用非成员函数.
但是,这并不意味着你必须让这些函数成为你的类的朋友:这些函数仍然可以通过类访问器访问你的类.如果你成功地以这种方式编写这些功能,那么你就赢了.
关于operator <<和>>原型我相信你在问题中提供的例子是错误的.例如;
ostream & operator<<(ostream &os) { return os << paragraph; }
我甚至无法开始思考这种方法如何在流中工作.
以下是实现<<和>>运算符的两种方法.
假设您想要使用类型为T的类型对象.
并且您希望从/向T中提取/插入段落类型对象的相关数据.
第一个作为功能:
// T << Paragraph T & operator << (T & p_oOutputStream, const Paragraph & p_oParagraph) { // do the insertion of p_oParagraph return p_oOutputStream ; } // T >> Paragraph T & operator >> (T & p_oInputStream, const Paragraph & p_oParagraph) { // do the extraction of p_oParagraph return p_oInputStream ; }
第二种方法是:
// T << Paragraph T & T::operator << (const Paragraph & p_oParagraph) { // do the insertion of p_oParagraph return *this ; } // T >> Paragraph T & T::operator >> (const Paragraph & p_oParagraph) { // do the extraction of p_oParagraph return *this ; }
请注意,要使用此表示法,必须扩展T的类声明.对于STL对象,这是不可能的(你不应该修改它们......).
如果T是C++流怎么办?以下是C++流的相同<<和>>运算符的原型.
注意就是流的情况,因为你不能修改C++流,你必须实现这些功能.这意味着:
// OUTPUT << Paragraph templatestd::basic_ostream & operator << (std::basic_ostream & p_oOutputStream, const Paragraph & p_oParagraph) { // do the insertion of p_oParagraph return p_oOutputStream ; } // INPUT >> Paragraph template std::basic_istream & operator >> (std::basic_istream & p_oInputStream, const CMyObject & p_oParagraph) { // do the extract of p_oParagraph return p_oInputStream ; }
以下代码仅适用于基于char的流.
// OUTPUT << A std::ostream & operator << (std::ostream & p_oOutputStream, const Paragraph & p_oParagraph) { // do the insertion of p_oParagraph return p_oOutputStream ; } // INPUT >> A std::istream & operator >> (std::istream & p_oInputStream, const Paragraph & p_oParagraph) { // do the extract of p_oParagraph return p_oInputStream ; }
Rhys Ulerich评论了这样一个事实,即基于字符的代码只是它上面的通用代码的"特化".当然,Rhys是对的:我不建议使用基于char的例子.它只在这里给出,因为它更容易阅读.因为只有你只使用基于字符串的流才可行,所以你应该在wchar_t代码很常见的平台上(例如在Windows上)避免使用它.
希望这会有所帮助.
它应该作为一个免费的,非朋友的功能实现,特别是如果像现在大多数事情一样,输出主要用于诊断和记录.为需要进入输出的所有内容添加const访问器,然后让输出器调用它们并进行格式化.
我实际上已经采取了在"ostreamhelpers"头和实现文件中收集所有这些ostream输出自由函数,它使次要功能远离类的真正目的.
签名:
bool operator<<(const obj&, const obj&);
似乎相当可疑,这不符合stream
惯例,也不符合按位约定,因此看起来像运算符重载滥用的情况,operator <
应该返回bool
但operator <<
应该返回其他内容.
如果你的意思是这样说:
ostream& operator<<(ostream&, const obj&);
然后,因为你不能添加函数ostream
,必要时函数必须是一个自由函数,无论它是否friend
依赖于它必须访问的内容(如果它不需要访问私有或受保护的成员,则不需要它朋友).