当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

.bss段零初始化变量是否占用了elf文件中的空间?

如何解决《.bss段零初始化变量是否占用了elf文件中的空间?》经验,为你挑选了2个好方法。

如果我理解正确,.bssELF文件中的部分用于为零初始化变量分配空间.我们的工具链生成ELF文件,因此我的问题是:该.bss部分实际上是否必须包含所有这些零?这似乎是一种非常浪费的空间,比如说,当我分配一个全局的10兆字节数组时,它会在ELF文件中产生10兆字节的零.我在这看错了什么?



1> Johannes Sch..:

自从我和ELF合作以来已经有一段时间了.但我想我还记得这些东西.不,它实际上不包含那些零.如果您查看ELF文件程序标题,那么您将看到每个标题有两个数字:一个是文件中的大小.另一个是在虚拟内存(readelf -l ./a.out)中分配的部分大小:

Program Headers:
  Type           Offset   VirtAddr   PhysAddr   FileSiz MemSiz  Flg Align
  PHDR           0x000034 0x08048034 0x08048034 0x000e0 0x000e0 R E 0x4
  INTERP         0x000114 0x08048114 0x08048114 0x00013 0x00013 R   0x1
      [Requesting program interpreter: /lib/ld-linux.so.2]
  LOAD           0x000000 0x08048000 0x08048000 0x00454 0x00454 R E 0x1000
  LOAD           0x000454 0x08049454 0x08049454 0x00104 0x61bac RW  0x1000
  DYNAMIC        0x000468 0x08049468 0x08049468 0x000d0 0x000d0 RW  0x4
  NOTE           0x000128 0x08048128 0x08048128 0x00020 0x00020 R   0x4
  GNU_STACK      0x000000 0x00000000 0x00000000 0x00000 0x00000 RW  0x4

类型的标头LOAD是在加载文件以执行时复制到虚拟内存中的标头.其他标头包含其他信息,例如所需的共享库.正如你看到的,FileSizeMemSiz显著为包含头不同bss部分(第二LOAD其一):

0x00104 (file-size) 0x61bac (mem-size)

对于此示例代码:

int a[100000];
int main() { }

ELF规范说,mem-size大于文件大小的段的一部分只是在虚拟内存中用零填充.第二个LOAD标题的段到节映射如下所示:

03     .ctors .dtors .jcr .dynamic .got .got.plt .data .bss

所以还有其他一些部分.对于C++构造函数/析构函数.Java也是如此.然后它包含该.dynamic部分的副本和其他对动态链接有用的东西(我相信这是包含所需的共享库以及其他东西的地方).之后.data包含初始化全局变量和局部静态变量的部分.最后,.bss显示该部分,在加载时由零填充,因为文件大小不会覆盖它.

顺便说一下,您可以使用-M链接器选项查看将要放置特定符号的输出节.对于gcc,您-Wl,-M可以将选项放到链接器中.上面的例子显示了a在内部分配.bss.它可以帮助您验证未初始化的对象是否真正进入,.bss而不是其他地方:

.bss            0x08049560    0x61aa0
 [many input .o files...]
 *(COMMON) 
 *fill*         0x08049568       0x18 00
 COMMON         0x08049580    0x61a80 /tmp/cc2GT6nS.o
                0x08049580                a
                0x080ab000                . = ALIGN ((. != 0x0)?0x4:0x1) 
                0x080ab000                . = ALIGN (0x4) 
                0x080ab000                . = ALIGN (0x4) 
                0x080ab000                _end = .

默认情况下,GCC在COMMON部分保留未初始化的全局变量,以便与旧编译器兼容,允许在程序中定义两次全局变量而不会出现多个定义错误.使用-fno-common使GCC使用对象文件的.bss段(未作出最终链接的可执行文件的差别,因为当你看到它会进入一个的.bss输出部分无论如何,这是由控制链接脚本.它显示与ld -verbose).但这不应该吓到你,这只是一个内部细节.请参阅gcc的联机帮助页.



2> D.Shawley..:

.bssELF文件中的部分用于静态数据,该数据未以编程方式初始化,但保证在运行时设置为零.这是一个可以解释差异的小例子.

int main() {
    static int bss_test1[100];
    static int bss_test2[100] = {0};
    return 0;
}

在这种情况下bss_test1放入,.bss因为它是未初始化的.bss_test2然而,它.data与一堆零一起放入段中.运行时加载器基本上为.bss任何用户区代码开始执行之前分配保留的空间量并将其清零.

您可以使用看出差别objdump,nm或类似的实用程序:

moozletoots$ objdump -t a.out | grep bss_test
08049780 l     O .bss   00000190              bss_test1.3
080494c0 l     O .data  00000190              bss_test2.4

这通常是嵌入式开发人员遇到的第一个惊喜之一......永远不会将静态初始化为零.运行时加载器(通常)负责处理.只要明确初始化任何内容,就会告诉编译器/链接器将数据包含在可执行映像中.


在我的平台上,gcc将bss_test2放入.bss部分.你可以提到控制它的-fno-zero-initialized-in-bss编译选项.
推荐阅读
jerry613
这个屌丝很懒,什么也没留下!
DevBox开发工具箱 | 专业的在线开发工具网站    京公网安备 11010802040832号  |  京ICP备19059560号-6
Copyright © 1998 - 2020 DevBox.CN. All Rights Reserved devBox.cn 开发工具箱 版权所有