背景
provide是谷歌官方出品的一个状态管理框架flutter-provide,它允许在小部件树中传递数据,它被设计为ScopedModel的替代品,允许我们更加灵活地处理数据类型和数据
为什么需要状态管理
在进行项目的开发时,我们往往需要管理不同页面之间的数据共享,在页面功能复杂,状态达到几十个上百个的时候,我们会难以清楚的维护我们的数据状态,本文将以主题切换这个功能使用状态管理来讲解如何在Flutter中使用provide这个状态管理框架
为什么选择Provide
一开始项目使用的是ScopedModel,使用ScopedModel可以分离展示逻辑和业务逻辑,而且简单易用,但是ScopedModel有一些局限
如果模型较为复杂,当状态更新时,会有较多的不必要的更新
使用Provide
项目地址
flutter-ui, 可参考项目中使用provide方法
效果
如何使用
添加依赖
查看 pub-install
在pubspec.yaml中引入依赖
dependencies: provide: ^1.0.2 #数据管理层
执行
flutter packages get
在需要使用的页面中引入
import 'package:provide/provide.dart'
创建model (这才第一步)
新建 lib/store/models/config_state_model.dart 文件
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter/foundation.dart' show ChangeNotifier class ConfigInfo { String theme = 'red'; } class ConfigModel extends ConfigInfo with ChangeNotifier { Future $setTheme(payload) async { theme = payload; notifyListeners(); } }
用法同ScopedModel差不多,不过不需要继承Model类,只需要混入ChangeNotifier,通过notifyListeners通知听众刷新
封装Store (没错,到这里已经要快完成所有步骤了)
新建 lib/store/index.dart 文件
import 'package:flutter/material.dart' import 'package:provide/provide.dart' show Providers Provider, Provide, ProviderNode; import './models/config_state_model.dart' show ConfigModel; class Store { // 我们将会在main.dart中runAPP实例化init static init({model, child, dispose = true}) { final providers = Providers() ..provide(Provider.value(ConfigModel())); return ProviderNode( child: child, providers: providers, dispose: dispose ); } // 通过Provide小部件获取状态封装 static connect({builder, child, scope}) { return Provide ( builder: builder, child: child, scope: scope ); } // 通过Provide.value (context)获取封装 static T value (context, {scope}) { return Provide.value (context, scoped: scoped); } }
需要管理多个状态只需要
final providers = Providers()
..provide(Provider.value(ConfigModel()))
..provide(Provider.value(More()));
定义全局的Provide (倒数第二)
lib/main.dart 文件
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:efox_flutter/store/index.dart' show Store, ConfigModel; // 将状态放入到顶层 void main() => runApp(Store.init(child: MainApp())); class MainApp extends StatefulWidget { @override MainAppState createState() => MainAppState(); } class MainAppState extends State{ @override Widget build(BuildContext context) { // 获取Provide状态 return Store.connect ( builder: (context, child, model) { return MaterialApp( theme: ThemeData( primaryColor: Color(model.theme) ) ); } ); } }
改变主题状态 (完成)
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:efox_flutter/store/index.dart' show ConfigModel, Store; /** * name: 颜色名称 如 red * color:颜色值 * context: 上下文 */ Widget Edage(name, color, context) { return GestrueDetector( onTap: () { // 修改主题状态 Store.value(context).$setTheme(name) } child: Container( color: Color(color), height: 30, widtg: 30 ) ); }
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。