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AVAudioEngine.start()崩溃,即使它包含在do/catch中

如何解决《AVAudioEngine.start()崩溃,即使它包含在do/catch中》经验,为你挑选了0个好方法。

我有以下代码(重新)开始AVAudioEngine连接到AVAudioEngineConfigurationChangeNotification:

   do {
       try self.engine.start()
   } catch {
       DDLogError("could not start sound engine")
       self.soundEnabled = false
       return
   }

self.engine定义为

private let engine = AVAudioEngine()

但是,我经常通过Crashlytics收到崩溃报告

致命异常:com.apple.coreaudio.avfaudio错误561015905

在包含的线上try self.engine.start().

561015905是AVAudioSessionErrorCodeCannotStartPlaying从我的理解,这应该是一个NSError错误代码,而不是一个例外,应该由我catch在上面的代码中的空白捕获.不过,该应用程序似乎只是崩溃了.我错过了什么?

我知道有些情况下应用程序会在可能发生此错误的后台唤醒,我会很好,只要我能够以某种方式发现它,就像我想的那样do/catch.

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