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从DLL导出C++类

如何解决《从DLL导出C++类》经验,为你挑选了5个好方法。

我大部分的C/C++开发包括单片模块文件,绝对没有任何类,所以通常当我需要做一个DLL与使用的功能我只是使用标准的导出它们__declspec(dllexport)指令.然后通过LoadLibrary()头文件和lib文件动态地或在编译时访问它们.

如果要导出整个类(及其所有公共方法和属性),如何执行此操作?

是否可以在运行时动态加载该类,如果是,如何?

如何使用头和lib进行编译时链接?



1> Graeme Perro..:

当您构建DLL和将使用DLL的模块时,可以使用某种#define来区分其中一个,然后您可以在类头文件中执行以下操作:

#if defined( BUILD_DLL )
    #define IMPORT_EXPORT __declspec(dllexport)
#else
    #define IMPORT_EXPORT __declspec(dllimport)
#endif
class IMPORT_EXPORT MyClass {
    ...
};

编辑:crashmstr打败了我!



2> 小智..:

后期绑定怎么样?在使用LoadLibrary()和GetProcAddress()加载它时?我习惯于在运行时加载库,如果你能在这里做到这一点会很棒.

因此有两种方法可以加载DLL.第一种是引用DLL中的一个或多个符号(例如,您的类名),提供适当的导入.LIB并让链接器解决所有问题.

第二种是通过LoadLibrary显式加载DLL.

这两种方法都适用于C级函数导出.您可以让链接器处理它,也可以按照您的说明调用GetProcAddress.

但是当涉及到导出的类时,通常只使用第一种方法,即隐式链接到DLL.在这种情况下,DLL在应用程序启动时加载,如果找不到DLL,则无法加载应用程序.

如果要链接到DLL中定义的类,并且希望在程序启动后的某个时间动态加载该DLL,则有两个选项:

    使用特殊的工厂函数创建类的对象,该函数在内部将必须使用(一小部分)汇编程序将新创建的对象"挂钩"到其适当的偏移量.这显然必须在DLL加载后的运行时完成.这里可以找到这种方法的一个很好的解释.

    使用延迟加载DLL.

考虑所有事情......可能更好的方法是使用隐式链接,在这种情况下,您肯定希望使用上面显示的预处理器技术.实际上,如果在Visual Studio中创建新DLL并选择"导出符号"选项,则会为您创建这些宏.

祝好运...



3> crashmstr..:

我使用一些宏来标记导入或导出的代码

#ifdef ISDLL
#define DLL __declspec(dllexport)
#endif

#ifdef USEDLL
#define DLL __declspec(dllimport)
#endif

然后在头文件中声明该类:

class DLL MyClassToExport { ... }

然后#define ISDLL在libary中,USEDLL在将头文件包含在要使用该类的位置之前.

我不知道你是否可能需要做任何不同的工作 LoadLibrary



4> SridharKrith..:

添加一个简单的工作示例,用于从DLL导出C++类:

下面给出的示例仅为您提供了dll和exe如何相互交互的简短概述(自解释),但需要添加更多内容才能更改为生产代码.

完整的示例示例分为两部分

A.创建.dll库(MyDLL.dll)

B.创建使用.dll库(应用程序)的应用程序.

A. .ll项目文件(MyDLL.dll):

1. dllHeader.h

#ifdef  MYDLL_EXPORTS 
#define DLLCALL __declspec(dllexport)   /* Should be enabled before compiling 
                                           .dll project for creating .dll*/
#else
#define DLLCALL __declspec(dllimport)  /* Should be enabled in Application side
                                          for using already created .dll*/
#endif

// Interface Class
class ImyMath {
public:
    virtual ~ImyMath() {;}
    virtual int Add(int a, int b) = 0;
    virtual int Subtract(int a, int b) = 0;
};

// Concrete Class
class MyMath: public ImyMath {
public:
    MyMath() {}
    int Add(int a, int b);
    int Subtract(int a, int b);
    int a,b;
};

//  Factory function that will return the new object instance. (Only function
//  should be declared with DLLCALL)
extern "C" /*Important for avoiding Name decoration*/
{
    DLLCALL ImyMath* _cdecl CreateMathObject();
};

// Function Pointer Declaration of CreateMathObject() [Entry Point Function]
typedef ImyMath* (*CREATE_MATH) ();

2. dllSrc.cpp

#include "dllHeader.h"

// Create Object
DLLCALL ImyMath* _cdecl CreateMathObject() {
    return new MyMath();
}

int MyMath::Add(int a, int b) {
    return a+b;
}

int MyMath::Subtract(int a, int b) {
    return a-b;
}

B.应用程序项目,它加载并链接已创建的.dll文件:

 #include 
#include 
#include "dllHeader.h"

int main()
{
    HINSTANCE hDLL = LoadLibrary(L"MyDLL.dll"); // L".\Debug\MyDLL.dll"

    if (hDLL == NULL) {
        std::cout << "Failed to load library.\n";
    }
    else {
        CREATE_MATH pEntryFunction = (CREATE_MATH)GetProcAddress(hDLL,"CreateMathObject");
        ImyMath* pMath = pEntryFunction();
        if (pMath) {
            std::cout << "10+10=" << pMath->Add(10, 10) << std::endl;
            std::cout << "50-10=" << pMath->Subtract(50, 10) << std::endl;
        }
        FreeLibrary(hDLL);
    }
    std::cin.get();
    return 0;
}



5> Eli Bendersk..:

最近我问自己完全相同的问题,并在博客文章中总结了我的发现.你可能会发现它很有用.

它包括从DLL导出C++类,以及动态加载它们LoadLibrary,并讨论其中的一些问题,如内存管理,名称修改和调用约定.

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