我了解的好处,const
并且不会在状态更改时重建小部件,但是当您在下面的代码中看到它们是常量并且我希望flutter自动处理它时,它仍然非常明显。或者,颤振已经在照顾它了,我不知道吗?
// This makes sense to me but with above mentioned concern const Text('Your Text Here') const Icon(Icons.chevron_right, size: 20.0),
无论如何,我的问题是:将SizedBox
&EdgeInsets
小部件定义为下面定义的constants(const)可以吗?
Padding( padding: const EdgeInsets.only(top: 16.0, right: 6.0, bottom: 16.0, left: 16.0), child: Row( children:[ const SizedBox(width: 16.0), const Icon(Icons.chevron_right, size: 20.0), ], ), ),
Yauhen Sampi.. 5
基本上是在尝试更新树中的一些小部件,如果它是常量,则什么也没有更新。在这里您可以找到解释。 https://dev.to/pedromassango/flutter-performance-tips-1-const-constructors-4j41
您需要知道一件重要的事情,如果您更改了树中的小部件,则该小部件之后的所有内容都将被删除并重新绘制(未更新)。因此,如果将其定义为const,则不会删除任何内容。没关系(您的问题的答案)另外我建议阅读Flutter重建屏幕和更新小部件的方式:https : //www.didierboelens.com/2019/09/flutter-internals/
最后一篇关于性能的精彩文章 https://api.flutter.dev/flutter/widgets/StatefulWidget-class.html#performance-considerations
基本上是在尝试更新树中的一些小部件,如果它是常量,则什么也没有更新。在这里您可以找到解释。 https://dev.to/pedromassango/flutter-performance-tips-1-const-constructors-4j41
您需要知道一件重要的事情,如果您更改了树中的小部件,则该小部件之后的所有内容都将被删除并重新绘制(未更新)。因此,如果将其定义为const,则不会删除任何内容。没关系(您的问题的答案)另外我建议阅读Flutter重建屏幕和更新小部件的方式:https : //www.didierboelens.com/2019/09/flutter-internals/
最后一篇关于性能的精彩文章 https://api.flutter.dev/flutter/widgets/StatefulWidget-class.html#performance-considerations