我有一个系统,我有多个键盘,真的需要知道键击来自哪个键盘.解释设置:
我有一个普通的PC和USB键盘
我有一个带有一些硬键的外部VGA屏幕
硬键映射为标准USB键盘,发送有限数量的键码(F1,F2,Return,+和 - )
我有一个低级钩子(在C#中,但实际上调用了Win32功能),即使我的应用程序没有聚焦,它也能够处理输入.
问题是当使用普通键盘时,应用程序拾取的一些映射键码在外部屏幕上被驱动.外部屏幕发送并用于确认的其中一个按键是VK_RETURN.除非我能够识别"设备"并对其进行过滤,否则用户可能正在执行操作并在甚至不看的屏幕上确认它们.
我怎么知道哪个键盘负责按键?
是的我纠正了,我的坏,每天都在学习新东西.
这是我试图弥补它:):
使用:: RegisterRawInputDevices()注册要用于原始输入的设备(两个键盘).
您可以从GetRawInputDeviceList()获取这些设备
注册设备后,您将开始获取WM_INPUT消息.
WM_INPUT消息的lParam包含一个RAWKEYBOARD结构,可用于确定输入来自的键盘,以及虚拟键码和消息类型(WM_KEYDOWN,WM_KEYUP,...)
因此,您可以设置最后一条消息来自哪里的标志,然后将其分发给常规键盘输入处理程序.