我是Go语言的新手,并且只有很少的C/C++背景,所以我很自然地想到何时使用指针以及什么时候不使用指针.虽然这个问题可能被认为是开放式的,但我想知道何时返回结构以及何时返回指针的一些指导原则(等同于何时接受结构/指针作为参数).
根据我的猜测,以下陈述成立:
结构体按值传递给函数.也就是说,在将结构传递给函数时会生成结构的副本.
如果我想通过引用传递结构,那么我会在函数定义中使用指针参数,并在调用函数时使用addressof运算符.
我想要通过引用传递结构的原因是因为我传入的结构要么很大,而且会对内存产生负担以使其按值传递(不太可能)或者如果我想对其进行更改复制我传入(更有可能).
作为3.)的推论,我应该通过值,除非我有上述原因之一通过引用.
我的假设是否正确?或者我错过了指针上的标记?
你的假设是正确的.关于#3,Go是并发语言并且在goroutines中通过引用传递使它们都读取相同的安全结构,但也使它们修改相同的结构是危险的.