我有一组函数需要在运行时分配才能按顺序调用.哪个函数指针以编程方式确定哪个点,例如:
void ((drawFunctions*)(...))[0] = drawTriangle; ... for(...) drawFunctions[i](...);
我想要malloc一个函数指针数组,因为直到运行时我才知道需要多少个.你会怎么做?
typedef可能会使语法更具可忍性:
typedef void (*drawFunctionPointer)(void); drawFunctionPointer *drawFunctions = malloc(sizeof(drawFunctionPointer) * numFunctions);