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内存映射文件的性能/稳定性 - Native或MappedByteBuffer - 与普通的'FileOutputStream相比

如何解决《内存映射文件的性能/稳定性-Native或MappedByteBuffer-与普通的'FileOutputStream相比》经验,为你挑选了1个好方法。

我支持使用平面文件(纯文本)进行持久化的旧Java应用程序.由于应用程序的性质,这些文件的大小可以达到每天100s MB,并且应用程序性能的限制因素通常是文件IO.目前,该应用程序使用普通的'java.io.FileOutputStream将数据写入磁盘.

最近,我们有几个开发人员声称使用内存映射文件,在本机代码(C/C++)中实现并通过JNI访问,将提供更高的性能.但是,FileOutputStream已经为其核心方法使用本机方法(即write(byte [])),因此在没有硬数据或至少是轶事证据的情况下,它看起来很脆弱.

我有几个问题:

    这种断言真的如此吗? 与Java的FileOutputStream相比,内存映射文件是否总能提供更快的IO?

    从FileChannel访问的MappedByteBuffer类是否提供与通过JNI访问的本机内存映射文件库相同的功能?什么是MappedByteBuffer缺乏可能导致您使用JNI解决方案?

    在生产应用程序中将内存映射文件用于磁盘IO有哪些风险?也就是说,具有连续正常运行时间且重启次数最少的应用程序(每月一次,最多).来自生产应用程序(Java或其他)的真实轶事是首选.

问题#3是很重要的-我可以回答这个问题,我自己部分通过写一个"玩具"的应用程序,使用逆足IO上述各种选项,测试,但通过张贴到,所以我希望能为现实世界的趣闻轶事/数据来啃.

[编辑]澄清 - 每天操作,应用程序创建多个文件,大小从100MB到1Gig.总的来说,应用程序可能每天写出多个数据.



1> Tom Hawtin -..:

内存映射I/O不会使您的磁盘运行得更快(!).对于线性访问,它似乎有点无意义.

NIO映射缓冲区是真实的(关于任何合理实现的常见警告).

与其他NIO直接分配的缓冲区一样,缓冲区不是正常的内存,也不会有效地获得GCed.如果您创建了许多这些内容,您可能会发现内存/地址空间不足而不会耗尽Java堆.这显然是长时间运行过程的担忧.

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