在将Internet Explorer的SVG实现基于其自己的VML格式时,我遇到了将SVG椭圆弧转换为VML椭圆弧的问题.
在VML中,弧由下式给出:椭圆上的两个点和半径的长度的两个角度.在SVG中,弧由下式给出:椭圆上的两个点的两对坐标和椭圆边界框的大小
因此,问题是:如何将椭圆上的两个点的角度表示为两对坐标.一个中间问题可能是:如何通过曲线上一对点的坐标找到椭圆的中心.
更新:让我们有一个前提条件,即通常放置椭圆(其半径与线性坐标系轴平行),因此不应用旋转.
更新:此问题与svg:ellipse元素无关,而与svg:path元素中的"a"椭圆弧命令无关(SVG路径:椭圆弧曲线命令)
所以解决方案在这里:
椭圆的参数化公式:
x = x0 + a * cos(t) y = y0 + b * sin(t)
让我们把两点的已知坐标放到它上面:
x1 = x0 + a * cos(t1) x2 = x0 + a * cos(t2) y1 = y0 + b * sin(t1) y2 = y0 + b * sin(t2)
现在我们有一个包含4个变量的方程组:椭圆中心(x0/y0)和两个角度t1,t2
让我们减去方程式以摆脱中心坐标:
x1 - x2 = a * (cos(t1) - cos(t2)) y1 - y2 = b * (sin(t1) - sin(t2))
这可以重写(使用产品 - 总和身份公式):
(x1 - x2) / (2 * a) = sin((t1 + t2) / 2) * sin((t1 - t2) / 2) (y2 - y1) / (2 * b) = cos((t1 + t2) / 2) * sin((t1 - t2) / 2)
让我们替换一些方程式:
r1: (x1 - x2) / (2 * a) r2: (y2 - y1) / (2 * b) a1: (t1 + t2) / 2 a2: (t1 - t2) / 2
然后我们得到简单的方程组:
r1 = sin(a1) * sin(a2) r2 = cos(a1) * sin(a2)
将第一个等式除以秒产生:
a1 = arctan(r1/r2)
将此结果添加到第一个等式给出:
a2 = arcsin(r2 / cos(arctan(r1/r2)))
或者,简单(使用trig和inverse trig函数的组合):
a2 = arcsin(r2 / (1 / sqrt(1 + (r1/r2)^2)))
甚至更简单:
a2 = arcsin(sqrt(r1^2 + r2^2))
现在可以轻松地解析最初的四方程系统,并且可以找到所有角度以及日食中心坐标.
您发布的椭圆曲线弧链接包含椭圆弧实施说明的链接.
在那里,您将找到从端点到中心参数化的转换公式.
下面是我对这些方程的JavaScript实现,取自椭圆弧路径的交互式演示,使用Sylvester.js执行矩阵和向量计算.
// Calculate the centre of the ellipse // Based on http://www.w3.org/TR/SVG/implnote.html#ArcConversionEndpointToCenter var x1 = 150; // Starting x-point of the arc var y1 = 150; // Starting y-point of the arc var x2 = 400; // End x-point of the arc var y2 = 300; // End y-point of the arc var fA = 1; // Large arc flag var fS = 1; // Sweep flag var rx = 100; // Horizontal radius of ellipse var ry = 50; // Vertical radius of ellipse var phi = 0; // Angle between co-ord system and ellipse x-axes var Cx, Cy; // Step 1: Compute (x1?, y1?) var M = $M([ [ Math.cos(phi), Math.sin(phi)], [-Math.sin(phi), Math.cos(phi)] ]); var V = $V( [ (x1-x2)/2, (y1-y2)/2 ] ); var P = M.multiply(V); var x1p = P.e(1); // x1 prime var y1p = P.e(2); // y1 prime // Ensure radii are large enough // Based on http://www.w3.org/TR/SVG/implnote.html#ArcOutOfRangeParameters // Step (a): Ensure radii are non-zero // Step (b): Ensure radii are positive rx = Math.abs(rx); ry = Math.abs(ry); // Step (c): Ensure radii are large enough var lambda = ( (x1p * x1p) / (rx * rx) ) + ( (y1p * y1p) / (ry * ry) ); if(lambda > 1) { rx = Math.sqrt(lambda) * rx; ry = Math.sqrt(lambda) * ry; } // Step 2: Compute (cx?, cy?) var sign = (fA == fS)? -1 : 1; // Bit of a hack, as presumably rounding errors were making his negative inside the square root! if((( (rx*rx*ry*ry) - (rx*rx*y1p*y1p) - (ry*ry*x1p*x1p) ) / ( (rx*rx*y1p*y1p) + (ry*ry*x1p*x1p) )) < 1e-7) var co = 0; else var co = sign * Math.sqrt( ( (rx*rx*ry*ry) - (rx*rx*y1p*y1p) - (ry*ry*x1p*x1p) ) / ( (rx*rx*y1p*y1p) + (ry*ry*x1p*x1p) ) ); var V = $V( [rx*y1p/ry, -ry*x1p/rx] ); var Cp = V.multiply(co); // Step 3: Compute (cx, cy) from (cx?, cy?) var M = $M([ [ Math.cos(phi), -Math.sin(phi)], [ Math.sin(phi), Math.cos(phi)] ]); var V = $V( [ (x1+x2)/2, (y1+y2)/2 ] ); var C = M.multiply(Cp).add(V); Cx = C.e(1); Cy = C.e(2);