以下代码段绘制了一个灰色方块.
glColor3b(50, 50, 50); glBegin(GL_QUADS); glVertex3f(-1.0, +1.0, 0.0); // top left glVertex3f(-1.0, -1.0, 0.0); // bottom left glVertex3f(+1.0, -1.0, 0.0); // bottom right glVertex3f(+1.0, +1.0, 0.0); // top right glEnd();
在我的应用程序中,这个单个方块后面有一个彩色立方体.
我应该使用什么函数来使正方形(并且只有这个正方形)不透明?
在init函数中,使用以下两行:
glEnable(GL_BLEND); glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
在渲染函数中,确保glColor4f
使用而不是glColor3f
,并将第4个参数设置为所需的不透明度级别.
glColor4f(1.0, 1.0, 1.0, 0.5); glBegin(GL_QUADS); glVertex3f(-1.0, +1.0, 0.0); // top left glVertex3f(-1.0, -1.0, 0.0); // bottom left glVertex3f(+1.0, -1.0, 0.0); // bottom right glVertex3f(+1.0, +1.0, 0.0); // top right glEnd();