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Scrum烧毁图表:任务还是故事?

如何解决《Scrum烧毁图表:任务还是故事?》经验,为你挑选了1个好方法。

有几种方法可以在Scrum中烧掉图表.

有些人建议使用未完成的故事的故事点作为Scrum中的烧毁图表.

专业:只有完成的故事会降低图表

对比:图表在开始时不会向下移动,然后会迅速下降

其他人建议使用剩下的任务数量

Pro:图表将向下移动,您可以看到它是否在终点线之上

反对:你最后可以向下移动说10个任务(硬任务),但仍然没有完成一个故事.你失败了,因为只有完成的strories对你的产品所有者有好处.

解决方案是否同时包含未完成故事点和未完成任务图表?



1> Dusan Kocure..:

我们正在使用剩余时间进行冲刺燃烧 - 团队每天都可以看到进展.如果有平坦的部分,那么它们确实发生过.

发布日程中,我们使用的是故事点.发布计划更多的是关于他的功能完整性,时间是在冲刺级别跟踪.产品所有者对已完成的故事感兴趣.

任务数量无用.这个数字每天都可以更改,特别是如果你给开发人员一个"自由".他们可以在不改变总时间的情况下将任务拆分为较小的部分.这样的统计是没用的.它表明了什么?它会影响冲刺的目标吗?


我们还跟踪剩余时间(以小时为单位).每个故事都分解为(理想情况下)小于16小时的任务.
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这个屌丝很懒,什么也没留下!
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