在Java中,您可以使用Thread.sleep()暂停当前线程的执行一段时间.在Objective C中有这样的东西吗?
是的,有+ [NSThread sleepForTimeInterval:]
(只是因为你知道未来的问题,Objective-C是语言本身;对象库(至少其中一个)是Cocoa.)
在Java中睡一秒钟:
Thread.sleep(1000);
在Objective C中睡一秒钟:
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0f];
你为什么睡觉?当您睡眠时,您正在阻止UI以及任何不在其他线程中加载的后台URL(使用NSURL异步方法仍在当前线程上运行).
你真正想要的是performSelector:withObject:AfterDelay.这是NSObject上的一个方法,你可以用它在某个预定的时间间隔之后调用一个方法 - 它会调度一个稍后会执行的调用,但是线程处理的所有其他东西(比如UI和数据加载)都会还在继续.
当然,您也可以使用标准的Unix sleep()和usleep()调用.(如果编写Cocoa,我会继续使用[NSThread sleepForTimeInterval:].)
如果使用NSThread sleepForTimeInterval(注释代码)进行休眠,则将阻止提取数据,但+ [NSThread sleepForTimeInterval:](checkLoad方法)将不会阻止提取数据.
我的示例代码如下:
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated { //.... //show loader view [HUD showUIBlockingIndicatorWithText:@"Fetching JSON data"]; // while (_loans == nil || _loans.count == 0) // { // [NSThread sleepForTimeInterval:1.0f]; // [self reloadLoansFormApi]; // NSLog(@"sleep "); // } [self performSelector:@selector(checkLoad) withObject:self afterDelay:1.0f]; } -(void) checkLoad { [self reloadLoansFormApi]; if (_loans == nil || _loans.count == 0) { [self performSelector:@selector(checkLoad) withObject:self afterDelay:1.0f]; } else { NSLog(@"size %d", _loans.count); [self.tableView reloadData]; //hide the loader view [HUD hideUIBlockingIndicator]; } }