我有以下代码来移动SKSpriteNode
.
let moveDown = SKAction.moveBy(CGVectorMake(0, -120), duration: 1) let moveUp = SKAction.moveBy(CGVectorMake(0, +120), duration: 1) let moveSequence = SKAction.sequence([moveDown, moveUp]) square.runAction(SKAction.repeatActionForever(moveSequence))
这会SKSpriteNode
永远地上下移动.有没有办法可以暂停这个SKAction
?那么SKSpriteNode
意志会冻结在当前的位置,然后在我决定时,继续它的运动?
我只想暂停这一动作SKSpriteNode
.我不想暂停SKScene
.只是这个运动1SKSpriteNode
您应该使用键运行操作:
square.runAction(SKAction.repeatActionForever(moveSequence), withKey:"moving")
然后,使用action的speed属性暂停它:
if let action = square.actionForKey("moving") { action.speed = 0 }
或者取消暂停:
action.speed = 1
@Whirlwind的答案的替代方案,如果你有一堆需要暂停但不在一个组而不仅仅是移动的动作,就是暂停节点本身.所有SKNode都有paused
与之关联的属性.
防爆.
square.paused = true