UTF-8,UTF-16和UTF-32有什么区别?
我知道他们都将存储Unicode,并且每个都使用不同的字节数来表示字符.选择一个优于另一个是否有优势?
UTF-8在ASCII字符代表文本块中的大多数字符的情况下具有优势,因为UTF-8将所有字符编码为8位(如ASCII).还有利的是,仅包含ASCII字符的UTF-8文件具有与ASCII文件相同的编码.
UTF-16在ASCII不占优势的地方更好,因为它主要使用每个字符2个字节.对于高阶字符,UTF-8将开始使用3个或更多字节,对于大多数字符,UTF-16仅保留2个字节.
UTF-32将覆盖4个字节中的所有可能字符.这让它变得非常臃肿.我想不出使用它有什么好处.
简而言之:
UTF-8:可变宽度编码,向后兼容ASCII.ASCII字符(U + 0000到U + 007F)取1个字节,代码点U + 0080到U + 07FF取2个字节,代码点U + 0800到U + FFFF取3个字节,代码点U + 10000到U + 10FFFF需要4个字节.适合英文文本,不太适合亚洲文字.
UTF-16:可变宽度编码.代码点U + 0000到U + FFFF需要2个字节,代码点U + 10000到U + 10FFFF需要4个字节.英文文本不好,适合亚洲文字.
UTF-32:固定宽度编码.所有代码点都占用四个字节.巨大的记忆力,但快速操作.很少用.
长:请参阅维基百科:UTF-8,UTF-16和UTF-32.
UTF-8可变1到4个字节.
UTF-16是可变的2或4个字节.
UTF-32固定为4个字节.
Unicode定义了一个巨大的字符集,为每个图形符号分配一个唯一的整数值(这是一个主要的简化,实际上并不是真的,但它足够接近这个问题的目的).UTF-8/16/32只是对此进行编码的不同方式.
简而言之,UTF-32为每个字符使用32位值.这允许他们为每个角色使用固定宽度的代码.
UTF-16默认使用16位,但这只能为您提供65k个可能的字符,这对于完整的Unicode集来说已经足够了.所以一些字符使用16位值对.
UTF-8默认使用8位值,这意味着127个第一个值是固定宽度的单字节字符(最高有效位用于表示这是多字节序列的开始,留下7个实际字符值的位).所有其他字符编码为最多4个字节的序列(如果存储器服务).
这导致了我们的优势.任何ASCII字符都与UTF-8直接兼容,因此对于升级旧版应用程序,UTF-8是一种常见且明显的选择.在几乎所有情况下,它也将使用最少的内存.另一方面,您无法保证角色的宽度.它可能是1,2,3或4个字符宽,这使得字符串操作变得困难.
UTF-32是相反的,它使用最多的内存(每个字符是固定的4字节宽),但另一方面,你知道每个字符都有这个精确的长度,因此字符串操作变得更加简单.您可以根据字符串的字节长度计算字符串中的字符数.你不能用UTF-8做到这一点.
UTF-16是一种妥协.它允许大多数字符符合固定宽度的16位值.因此,只要您没有中文符号,音符或其他符号,就可以假设每个字符都是16位宽.它使用的内存比UTF-32少.但它在某种程度上是"两个世界中最糟糕的".它几乎总是使用比UTF-8更多的内存,它仍然无法避免困扰UTF-8(可变长度字符)的问题.
最后,与平台支持的内容一起使用通常很有帮助.Windows在内部使用UTF-16,因此在Windows上,这是显而易见的选择.
Linux有所不同,但它们通常使用UTF-8来处理符合Unicode的所有内容.
如此简短的回答:所有三种编码都可以编码相同的字符集,但它们将每个字符表示为不同的字节序列.
Unicode是一个标准,关于UTF-x,您可以将其视为一些实际用途的技术实现:
UTF-8 - " 大小优化 ":最适合基于拉丁字符的数据(或ASCII),每个字符只需1个字节,但大小相应增加符号种类(在最坏的情况下,每个字符最多可增加6个字节)
UTF-16 - " 平衡 ":每个字符至少需要2个字节,这对于现有的主流语言集来说已经足够了,它具有固定的大小以便于字符处理(但是大小仍然是可变的,并且每个字符可以增长到4个字节)
UTF-32 - " 性能 ":允许使用简单算法作为固定大小字符(4字节)的结果,但存在内存缺点
我试着在我的博文中给出一个简单的解释.
UTF-32需要32位(4字节)来编码任何字符.例如,为了使用此方案表示"A"字符代码点,您需要以32位二进制数写入65:
00000000 00000000 00000000 01000001 (Big Endian)
如果仔细观察一下,你会发现使用ASCII方案时,最右边的7位实际上是相同的位.但由于UTF-32是固定宽度方案,我们必须附加三个额外的字节.这意味着如果我们有两个只包含"A"字符的文件,一个是ASCII编码的,另一个是UTF-32编码的,它们的大小相应地是1个字节和4个字节.
UTF-16许多人认为,由于UTF-32使用固定宽度32位来表示代码点,因此UTF-16的固定宽度为16位.错误!
在UTF-16中,代码点可以用16位或32位表示.所以这个方案是可变长度编码系统.与UTF-32相比有什么优势?至少对于ASCII,文件的大小不会是原始文件的4倍(但仍然是两倍),因此我们仍然不能向后兼容ASCII.
由于7位足以表示"A"字符,因此我们现在可以使用2个字节而不是像UTF-32那样的4个字节.它看起来像:
00000000 01000001UTF-8
你猜对了..在UTF-8中,代码点可以用32,16,24或8位表示,而作为UTF-16系统,这个也是可变长度编码系统.
最后,我们可以用与ASCII编码系统相同的方式表示"A":
01001101
考虑中文字母"语" - 其UTF-8编码为:
11101000 10101010 10011110
虽然它的UTF-16编码更短:
10001010 10011110
为了理解表示及其解释方式,请访问原始帖子.
没有字节顺序的概念
每个字符使用1到4个字节
ASCII是兼容的编码子集
完全自同步,例如,流中任何地方的丢弃字节最多会损坏一个字符
几乎所有欧洲语言都以每个字符两个字节或更少的字节编码
必须使用已知的字节顺序进行解析或读取字节顺序标记(BOM)
每个字符使用2或4个字节
每个字符都是4个字节
必须使用已知的字节顺序进行解析或读取字节顺序标记(BOM)
除非大部分字符来自CJK(中文,日文和韩文)字符空间,否则UTF-8将是最节省空间的.
UTF-32最适合通过字符偏移随机访问字节数组.
在UTF-32中,所有字符都用32位编码.优点是您可以轻松计算字符串的长度.缺点是对于每个ASCII字符,您浪费了额外的三个字节.
在UTF-8字符具有可变长度时,ASCII字符以一个字节(八位)编码,大多数西方特殊字符以两个字节或三个字节编码(例如€是三个字节),并且更多奇特的字符可以占用到四个字节.明显的缺点是,先验你无法计算字符串的长度.但与UTF-32相比,编码拉丁(英语)字母文本所需的字节数要少得多.
UTF-16也是可变长度的.字符以两个字节或四个字节编码.我真的没有看到这一点.它具有可变长度的缺点,但没有像UTF-8那样节省空间的优点.
在这三个中,显然UTF-8是最广泛传播的.
我做了一些测试来比较MySQL中UTF-8和UTF-16之间的数据库性能.
根据您的开发环境,您甚至可能无法选择内部使用的字符串数据类型的编码.
但是对于存储和交换数据,我总是使用UTF-8,如果你有选择的话.如果您主要拥有ASCII数据,这将为您提供最少量的数据传输,同时仍然可以对所有内容进行编码.优化最少的I/O是现代机器的发展方向.