为什么BigInteger在C#中声明为ValueType(struct)?它似乎与声明为引用类型的字符串类型非常相似.
两者都是不可变的(值类型).两者都可以任意大.
我听到的建议是结构不应超过16个字节.BigInteger可以比16字节大得多,我认为这会使频繁的操作非常慢,因为它总是按值复制.
复制BigInteger不会导致复制基础数据.相反,只复制对数据的引用.
由于BigInteger值是不可变的,因此两个或多个值共享公共数据缓冲区是安全的.
BigInteger有两个实例字段:
int _sign
- 可能会告诉它是正值还是负值.
uint[] _bits
- 这是对数据缓冲区的引用.
An int
是4个字节,引用是8个字节(在64位系统上).因此BigInteger的大小≤16字节.