这可能是一个简单而愚蠢的问题.我创建了这样一个任务:
TaskmyTask = new Task (() => { Debug.WriteLine("Task fired"); return true; }); // I know I can create it with Task.Run, but this is for purpose of the sample myTask.Start();
我对此几乎没有疑问:
它总是在ThreadPool线程上运行吗?
如果它在ThreadPool上运行,它有可能由UI线程运行吗?如果有工作 - 可以阻止它吗?
如果有大量任务,很少可以分配给一个线程(排队),然后一个接一个地运行?或者每个任务都有自己的线程?
我已经阅读了一些文档,但我没有找到具体的解释.例如,任务文档通常说的是任务:
因为Task对象执行的工作通常在线程池线程上异步执行,而不是在主应用程序线程上同步执行...
Yuval Itzcha.. 11
它总是在ThreadPool线程上运行吗?
不必要.如果你看一下Task
构造函数重载TaskCreationOptions
,你可以传递值TaskCreationOptions.LongRunning
.如果它在内部使用TaskScheduler.Default
,这将创建一个新线程,它不是线程池之一.
通常,建议您使用Task.Run
线程池上的线程排队.如果你想传递一个自定义TaskScheduler
,你可以使用更高级的Task.Factory.StartNew
,但我建议只在真正需要时使用它.
如果它在ThreadPool上运行,它是否有可能由UI线程运行?如果有工作 - 可以阻止它吗?
不会.UI线程不是ThreadPool使用的池的一部分.
在大量任务的情况下,很少可以分配给一个线程(排队),然后一个接一个地运行?或者每个任务都有自己的线程?
这是特定于TaskScheduler
正在使用的实现.如果我们查看ThreadPoolTaskScheduler
(在没有传递自定义的情况下是默认值),线程池将以恒定数量的线程开始,并根据需要进行扩展.不保证每个代理将在不同的线程上执行.但是,您可以创建一个自定义TaskScheduler
,您可以在其中控制为exectuion安排任务的机制.
它总是在ThreadPool线程上运行吗?
不必要.如果你看一下Task
构造函数重载TaskCreationOptions
,你可以传递值TaskCreationOptions.LongRunning
.如果它在内部使用TaskScheduler.Default
,这将创建一个新线程,它不是线程池之一.
通常,建议您使用Task.Run
线程池上的线程排队.如果你想传递一个自定义TaskScheduler
,你可以使用更高级的Task.Factory.StartNew
,但我建议只在真正需要时使用它.
如果它在ThreadPool上运行,它是否有可能由UI线程运行?如果有工作 - 可以阻止它吗?
不会.UI线程不是ThreadPool使用的池的一部分.
在大量任务的情况下,很少可以分配给一个线程(排队),然后一个接一个地运行?或者每个任务都有自己的线程?
这是特定于TaskScheduler
正在使用的实现.如果我们查看ThreadPoolTaskScheduler
(在没有传递自定义的情况下是默认值),线程池将以恒定数量的线程开始,并根据需要进行扩展.不保证每个代理将在不同的线程上执行.但是,您可以创建一个自定义TaskScheduler
,您可以在其中控制为exectuion安排任务的机制.