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一个TickObject到底是什么?如何防止它成为内存泄漏?

如何解决《一个TickObject到底是什么?如何防止它成为内存泄漏?》经验,为你挑选了1个好方法。

我在一些脚本中注意到了几次。主要是针对数组迭代和操作的脚本。

我一直看到大量的内存泄漏,最终导致脚本的内存不足并死亡。经过检查,这似乎是由大量的TickObjects被创建而不是清除引起的。

一些阅读使我认为TickObject是节点的内部功能,用于管理异步事件。那是他们实际使用的吗?他们为什么会失控地螺旋上升?以及如何预防呢?

如果有帮助,这里有一个转储文件(警告它约312mb)https://www.dropbox.com/s/57t70t2igpo8kbi/heapdump-604700798.654094.heapsnapshot?dl=0就是一个例子,它的螺旋式失控。

编辑:

设法简化有问题的代码。而且奇怪地看起来是使用process.stdout.write的组合吗?

var a = Array(100)
    .fill()
    .map(_ => Math.round(Math.random()) ? true : false),
    i = 0;

while (true) {
    a.map(_ => !_);
    process.stdout.write(`#${++i}\r`);
}

运行此命令,您将很快耗尽内存。这是预期的行为吗?(我假设不是)还是节点的怪异行为?



1> Dominic Engl..:

解决了。阵列是一条红鲱鱼,实际上,实际的问题是process.stdout.write

每次写入时,afterWrite清理函数每次都作为TickObject 排队。因为我们永远不会离开Tick/ context,所以这会一直积累直到节点爆炸。解?使任何长时间运行的代码块也与滴答声保持异步。

var a = Array(100)
    .fill()
    .map(_ => Math.round(Math.random()) ? true : false),
    i = 0;

(function whileLoop () {
    a.map(_ => !_);
    process.stdout.write(`#${++i}\r`);

    process.nextTick(whileLoop);
})();

胜利!

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个性2402852463
这个屌丝很懒,什么也没留下!
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