我在一些脚本中注意到了几次。主要是针对数组迭代和操作的脚本。
我一直看到大量的内存泄漏,最终导致脚本的内存不足并死亡。经过检查,这似乎是由大量的TickObjects被创建而不是清除引起的。
一些阅读使我认为TickObject是节点的内部功能,用于管理异步事件。那是他们实际使用的吗?他们为什么会失控地螺旋上升?以及如何预防呢?
如果有帮助,这里有一个转储文件(警告它约312mb)https://www.dropbox.com/s/57t70t2igpo8kbi/heapdump-604700798.654094.heapsnapshot?dl=0就是一个例子,它的螺旋式失控。
编辑:
设法简化有问题的代码。而且奇怪地看起来是使用process.stdout.write的组合吗?
var a = Array(100) .fill() .map(_ => Math.round(Math.random()) ? true : false), i = 0; while (true) { a.map(_ => !_); process.stdout.write(`#${++i}\r`); }
运行此命令,您将很快耗尽内存。这是预期的行为吗?(我假设不是)还是节点的怪异行为?
解决了。阵列是一条红鲱鱼,实际上,实际的问题是process.stdout.write
每次写入时,afterWrite清理函数每次都作为TickObject 排队。因为我们永远不会离开Tick
/ context,所以这会一直积累直到节点爆炸。解?使任何长时间运行的代码块也与滴答声保持异步。
var a = Array(100) .fill() .map(_ => Math.round(Math.random()) ? true : false), i = 0; (function whileLoop () { a.map(_ => !_); process.stdout.write(`#${++i}\r`); process.nextTick(whileLoop); })();
胜利!