S++
或者S=S+1
,可以建议将值增加1,为什么?
我认为S++
应该是首选,因为它是内部的单机指令(INC).如果我错了,请让我纠正.其他方式我认为两者都是相同的,除了++
是一元的,它的后增量和运算符重载都是不同的.
C#会有什么不同吗?
你永远不应该尝试做这样微小的优化.现代编译器是足够聪明来生成所有3个选项(相同的汇编代码++i
,i+=1
,i=i+1
),几乎所有的案件.
是的,有时你可以获得一些微小的性能提升,例如,++
对于某些具有非常复杂的++
运算符的类使用前缀而不是后缀,但在绝大多数情况下,花费大部分时间的程序的一部分不是增量,所以要实现一些真实的结果您应该在真实(或接近真实)测试中分析您的代码,并找到不太有效的常用代码片段.
此外,还有一个更重要的事情需要考虑 - 它的代码可读性.在绝大多数情况下,它比性能更重要,只有在时间最关键的代码片段中,我们才能牺牲性能的可读性(甚至在那里,并非总是如此!有时候最好只添加更多硬件).
因此,我的建议是使用以最清晰的方式陈述您的想法的选项.