最近我很幸运地参与了微软为即将到来的"贸易展"编写教育游戏的Surface项目.我真的可以看到Surface的协作性和自然交互如何在教育空间中是巨大的,我真的不能对"普通"机器上的触摸或多点触摸感到兴奋.
我可以看到多点触控在iPhone这样的移动机器中是多么有用,但我只是看不出为什么或者为什么我要把我的粘手指放在我的台式机或笔记本电脑上,或者什么软件会真正利用它它(特别是如果它被限制为"仅仅"2个输入.我想我用鼠标调整图片的速度比从鼠标到屏幕调整图片要快得多:)
我不明白吗?是否有人正致力于激动人心的多点触控应用程序?:)
Apple购买了一家名为FingerWorks的公司的专利组合,以便它可以在自己的设备上构建多点触控.FingerWorks制作了一个名为TouchStream的键盘替代品,它是我所拥有的最佳输入设备.
alt text http://www.fingerworks.com/images/frontlp.jpg
作为一个键盘,它允许我全速触摸类型,只需按键"按"即可注册.键盘的右半部分也用作鼠标垫,包括左键,右键和中键,双击键等.它包括多指手势,用于剪切,复制,粘贴,放大,缩小,页面向上,向下翻页,切换应用程序,以及许多其他常用操作,您通常使用关键组合,特殊键或菜单.它允许我将宏附加到应用程序敏感的手势 - 左手抽搐,我可以编译我在Visual C++中工作的应用程序; 同样的抽搐在其他应用程序中做了其他事情.可以将另一个抽搐绑定到另一个宏,或插入HTML模板等.
这台设备大大提高了我的工作效率 - 我从来不必将手从主行移开以使用鼠标或执行手势,如果需要,我仍然可以使用常规的旧Ctrl-Alt-Shift-foo键组合to(当然一个人在emacs中).
我非常想念TouchStream,但不幸的是机器设计很脆弱,在公司消失之后我选择卖键盘(比我支付的费用还要多 - TouchStream发烧友社区还在那里)而不是放意外破损.
所有这些都说:那些嘲笑多点触控是主要界面的人 - 特别是对于程序员来说 - 根本没有看到它做得很好.我有.而且我已经准备好回来了.