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C中最好的计时方法?

如何解决《C中最好的计时方法?》经验,为你挑选了2个好方法。

以高分辨率和可移植性为代码部分计时的最佳方法是什么?

/* Time from here */
ProcessIntenseFunction();
/* to here. */

printf("Time taken %d seconds %d milliseconds", sec, msec);

是否有一个具有跨平台解决方案的标准库?



1> Sophie Alper..:

我认为这应该有效:

#include 

clock_t start = clock(), diff;
ProcessIntenseFunction();
diff = clock() - start;

int msec = diff * 1000 / CLOCKS_PER_SEC;
printf("Time taken %d seconds %d milliseconds", msec/1000, msec%1000);


这实际上是好的,因为它给你CPU时间而不是经过的时间(经过的时间可能会受到其他进程的影响).请记住,10秒的数字并不一定意味着它将在10秒的时间内运行,因为可能存在I/O考虑因素.这仅测量CPU****.
如果你经常计时多件事,你甚至可以将这些全部填入宏中:#define timing(a)start = clock(); 一个; diff = clock() - start; msec = diff*1000/CLOCKS_PER_SEC; printf("msecs:%d \n",msec); 然后调用:timing(IntenseFunc1())
clock_t通常很长,CLOCKS_PER_SEC是1000000.在这种情况下,超过4秒的差异会给你溢出和奇怪的结果
@paxdiablo我得到与gettimeofday()完全相同的结果,不知道你在这说什么.

2> Mark Harriso..:

gettimeofday()可能会做你想要的.

如果您使用的是英特尔硬件,请按以下步骤阅读CPU实时指令计数器.它将告诉您自处理器启动以来执行的CPU周期数.这可能是您可以获得性能测量的最细粒度,最低开销的计数器.

请注意,这是CPU周期数.在linux上,您可以从/ proc/cpuinfo获取CPU速度并除以获得秒数.将其转换为double是非常方便的.

当我在我的盒子上运行时,我得到了

11867927879484732
11867927879692217
it took this long to call printf: 207485

这是英特尔开发人员指南,提供了大量细节.

#include 
#include 

inline uint64_t rdtsc() {
    uint32_t lo, hi;
    __asm__ __volatile__ (
      "xorl %%eax, %%eax\n"
      "cpuid\n"
      "rdtsc\n"
      : "=a" (lo), "=d" (hi)
      :
      : "%ebx", "%ecx");
    return (uint64_t)hi << 32 | lo;
}

main()
{
    unsigned long long x;
    unsigned long long y;
    x = rdtsc();
    printf("%lld\n",x);
    y = rdtsc();
    printf("%lld\n",y);
    printf("it took this long to call printf: %lld\n",y-x);
}

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