做InitializeComponent()
什么,以及它在WPF中如何运作?
首先,我会特别感兴趣的是了解构造顺序的血腥细节,以及附加属性时会发生什么.
到呼叫InitializeComponent()
(其通常被称为中的至少默认构造Window
和UserControl
)实际上是一个方法调用,以局部类的控制(而不是呼叫了对象分层结构作为我第一预期)的.
此方法将一个URI定位到正在加载的Window
/ 的XAML UserControl
,并将其传递给System.Windows.Application.LoadComponent()
静态方法.LoadComponent()
加载位于传入的URI中的XAML文件,并将其转换为由XAML文件的根元素指定的对象的实例.
更详细地,LoadComponent
创建一个实例XamlParser
,并构建XAML的树.每个节点都由XamlParser.ProcessXamlNode()
.解析.这将传递给BamlRecordWriter
类.在此之后的一段时间,我对BAML如何转换为对象感到有点迷失,但这可能足以帮助你走上启蒙之路.
注意:有趣的InitializeComponent
是,它是System.Windows.Markup.IComponentConnector
接口上的一个方法,在部分生成的类中实现Window
/ UserControl
实现.
希望这可以帮助!
查看代码总是有帮助的.也就是说,您可以通过执行以下操作来实际查看生成的部分类(调用LoadComponent):
转到您感兴趣的Visual Studio解决方案中的"解决方案资源管理器"窗格.
解决方案资源管理器的工具栏中有一个标题为"显示所有文件"的按钮.切换该按钮.
现在,展开obj文件夹,然后展开Debug或Release文件夹(或您正在构建的任何配置),您将看到一个名为YourClass .g.cs 的文件.
该YourClass .g.cs ...是生成的部分类的代码.同样,如果你打开它,你可以看到InitializeComponent方法以及它如何调用LoadComponent ......等等.