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OpenGL:模型视图矩阵的多用户向量?

如何解决《OpenGL:模型视图矩阵的多用户向量?》经验,为你挑选了1个好方法。
如何解决《OpenGL:模型视图矩阵的多用户向量?》经验,为你挑选了1个好方法。

有没有办法让OpenGL变换为一般向量我用当前的模型视图矩阵给它并得到结果?

显而易见的方法是查询模型视图矩阵并自己进行乘法,但我几乎肯定应该有办法让OpenGL为我做这个.



1> 小智..:

你是对的,你必须得到模型视图矩阵并自己转换矢量.

如需确认,请参阅第9.120段的此链接.

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