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使用Vulkan渲染Qml

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我有一个使用Open GL绘制的Qt应用程序。在某些时候,我正在使用与QQuickWindow关联的QQuickRenderControl方法将QML场景绘制到纹理中,以便稍后在最终图像中进行合成。

现在,我正在考虑将OpenGL移植到Vulkan,但不确定在此QML层是否可以这样做。

阅读Qt文档,我发现

QQuickWindow使用OpenGL顶部的场景图进行渲染。

您认为可以将其移植到Vulkan吗?也许是压倒一切的QQuickWindowQQuickRenderControl?我不是Qt专家,所以也许有人可以让我对问题有更好的了解。

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coco2冰冰
这个屌丝很懒,什么也没留下!
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