我一直在研究策略模式实现示例,在我看来它们与c#delegates非常相似.我看到的唯一区别是策略模式实现不需要显式声明委托.
但除此之外,它们似乎都指向需要特定签名的函数,它们都可以用于确定在运行时执行的内容.
我错过了一个更明显的区别吗?
我想一个相关的问题是,如果它们相似,那么使用一个优于另一个的优势是什么?
简而言之,您可以使用委托来实现策略模式.
战略模式是一种模式.代表是一种语言功能.您可以使用语言功能来实现模式.它们完全存在于两个不同的概念类别中,但它们之间的相互作用是相关的.
换句话说,战略模式是蓝图,C#代表是砖块.没有任何一个,你无法建立(策略模式)房子.(您也可以使用其他类型的砖来构建它,但代理的语言功能中没有任何内容本身描述策略模式).