假设a
并且b
都是类型int
,并且b
非零.考虑a/b
在以下情况下执行的结果:
a
并且b
都是非负的.
a
并且b
都是消极的.
其中只有一个是消极的.
在案例1中,结果向下舍入到最接近的整数.但标准对案例2和案例3有什么看法?我发现在互联网上浮动的旧草案表明它是依赖于实现的(是的,甚至是案例2),但委员会倾向于使其始终"向零舍入".有谁知道(最新)标准说的是什么?请仅根据标准回答,而不是有意义的回答,或者特定的编译器做什么.
根据2008年5月的修订,
你是对的:
二元/运算符产生商,二元%运算符从第一个表达式除以第二个表达式得到余数.如果/或%的第二个操作数为零,则行为未定义; 否则(a/b)*b + a%b等于a.如果两个操作数都是非负的,那么余数是非负的; 如果没有,余数的符号是实现定义的75).
注75说:
根据正在进行的ISO C修订工作,整数除法的首选算法遵循ISO Fortran标准ISO/IEC 1539:1991中定义的规则,其中商始终向零舍入.
在这方面,C++可能会落后于C语言.目前看来,它尚未定义,但他们着眼于改变它.
我和Stroustrup以及委员会成员在同一个部门工作.事情需要时间才能完成,而其无休止的政治.如果它看起来很傻,那可能就是.
作为其他答案的更新:
C++ 11的最后一个草案,n3242,其实际用途与实际的C++ 11标准相同,在5.6分4(第118页)中说明了这一点:
对于积分操作数,/运算符产生代数商,丢弃任何小数部分; (见注80)
注意80个州(注意注释是非规范性的):
80)这通常被称为截断为零.
第4点继续说明:
如果商a/b在结果的类型中是可表示的,则(a/b)*b + a%b等于a.
可以证明要求a%b
符号与a
(当不为零时)的符号相同.
只是评论.当前C++标准的工作草案确实纠正了"实现定义"问题,并要求截断为零.这是委员会的网页,这是草案.问题出在第112页.