似乎没有办法计算线路交叉使用boost::geometry,但我想知道在C++中最常用的方法是什么?
boost::geometry
我需要2D中两条无限线的交集算法,如果它更快,它可以是两个不同的函数,如:
bool line_intersection(line,line); point line_intersetion(line,line);
PS我真的试图避免轮子发明,所以倾向于使用一些库.