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.NET中的属性是什么?

如何解决《.NET中的属性是什么?》经验,为你挑选了6个好方法。

.NET中的属性是什么,它们有什么用处,以及如何创建自己的属性?



1> Quibblesome..:

元数据.有关您的对象/方法/属性的数据.

例如,我可能会声明一个名为:DisplayOrder的属性,因此我可以轻松控制属性应在UI中显示的顺序.然后我可以将它附加到一个类并编写一些GUI组件来提取属性并适当地对UI元素进行排序.

public class DisplayWrapper
{
    private UnderlyingClass underlyingObject;

    public DisplayWrapper(UnderlyingClass u)
    {
        underlyingObject = u;
    }

    [DisplayOrder(1)]
    public int SomeInt
    {
        get
        {
            return underlyingObject .SomeInt;
        }
    }

    [DisplayOrder(2)]
    public DateTime SomeDate
    {
        get
        {
            return underlyingObject .SomeDate;
        }
    }
}

从而确保在使用我的自定义GUI组件时,SomeDate始终显示在SomeDate之前.

但是,您会看到它们在直接编码环境之外最常用.例如,Windows Designer广泛使用它们,因此它知道如何处理自定义对象.像这样使用BrowsableAttribute:

[Browsable(false)]
public SomeCustomType DontShowThisInTheDesigner
{
    get{/*do something*/}
}

告诉设计者不要在设计时在"属性"窗口的可用属性中列出这个.

可能还使用它们生成代码,预编译操作(如后夏普)或运行时操作如Reflection.Emit的.例如,您可以编写一些用于分析的代码,这些代码透明地包装您的代码所做的每一次调用并对其进行计时.您可以通过放置在特定方法上的属性"选择退出"时间.

public void SomeProfilingMethod(MethodInfo targetMethod, object target, params object[] args)
{
    bool time = true;
    foreach (Attribute a in target.GetCustomAttributes())
    {
        if (a.GetType() is NoTimingAttribute)
        {
            time = false;
            break;
        }
    }
    if (time)
    {
        StopWatch stopWatch = new StopWatch();
        stopWatch.Start();
        targetMethod.Invoke(target, args);
        stopWatch.Stop();
        HandleTimingOutput(targetMethod, stopWatch.Duration);
    }
    else
    {
        targetMethod.Invoke(target, args);
    }
}

声明它们很简单,只需创建一个继承自Attribute的类.

public class DisplayOrderAttribute : Attribute
{
    private int order;

    public DisplayOrderAttribute(int order)
    {
        this.order = order;
    }

    public int Order
    {
        get { return order; }
    }
}

请记住,当您使用该属性时,您可以省略编译器将为您添加的后缀"属性".

注意:属性本身不做任何事情 - 需要一些其他代码使用它们.有时代码是为您编写的,但有时您必须自己编写代码.例如,C#编译器关心某些框架并使用某些框架(例如,NUnit在类上查找[TestFixture],在加载程序集时在测试方法上查找[Test]).
因此,在创建自己的自定义属性时,请注意它根本不会影响代码的行为.您需要编写检查属性的其他部分(通过反射)并对其进行操作.


对于它的价值,这是所有(内置).NET属性的列表:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa311259(VS.71).aspx

2> Drew Noakes..:

很多人都回答,但到目前为止,没有人提到这...

属性与反射大量使用.反思已经很慢了.

这是非常值得的标记您的自定义属性为sealed班提高自己的运行时性能.

考虑使用放置这样一个属性的适当位置,并将属性(!)属性指示通过也是一个好主意AttributeUsage.可用属性用法列表可能会让您感到惊讶:

部件

结构

枚举

构造函数

方法

属性

领域

事件

接口

参数

代表

返回值

的GenericParameter

所有

AttributeUsage属性是AttributeUsage属性签名的一部分也很酷.哇因为循环依赖!

[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, Inherited = true)]
public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute



3> Patrik Svens..:

属性是一种用于标记类的元数据.这通常在WinForms中用于隐藏工具栏中的控件,但可以在您自己的应用程序中实现,以使不同类的实例能够以特定方式运行.

首先创建一个属性:

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public class SortOrderAttribute : Attribute
{
    public int SortOrder { get; set; }

    public SortOrderAttribute(int sortOrder)
    {
        this.SortOrder = sortOrder;
    }
}

所有属性类必须具有后缀"Attribute"才有效.
完成此操作后,创建一个使用该属性的类.

[SortOrder(23)]
public class MyClass
{
    public MyClass()
    {
    }
}

现在,您可以SortOrderAttribute通过执行以下操作来检查特定类(如果有)

public class MyInvestigatorClass
{
    public void InvestigateTheAttribute()
    {
        // Get the type object for the class that is using
        // the attribute.
        Type type = typeof(MyClass);

        // Get all custom attributes for the type.
        object[] attributes = type.GetCustomAttributes(
            typeof(SortOrderAttribute), true);

        // Now let's make sure that we got at least one attribute.
        if (attributes != null && attributes.Length > 0)
        {
            // Get the first attribute in the list of custom attributes
            // that is of the type "SortOrderAttribute". This should only
            // be one since we said "AllowMultiple=false".
            SortOrderAttribute attribute = 
                attributes[0] as SortOrderAttribute;

            // Now we can get the sort order for the class "MyClass".
            int sortOrder = attribute.SortOrder;
        }
    }
}

如果您想了解更多有关此内容的信息,请随时查看MSDN,其中包含非常好的描述.
我希望这能帮到你!



4> TheSmurf..:

属性是一个包含一些功能的类,您可以将这些功能应用于代码中的对象。要创建一个,创建一个继承自System.Attribute的类。

至于它们的优点……它们几乎有无限的用途。

http://www.codeproject.com/KB/cs/dotnetattributes.aspx



5> Stu..:

属性就像应用于类,方法或程序集的元数据。

它们对许多事物都有好处(调试器可视化,将事物标记为过时,将事物标记为可序列化,列表无穷)。

创建自己的自定义项很容易。从这里开始:

http://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/sw480ze8(VS.71).aspx



6> Skizz..:

在我目前正在从事的项目中,有一组各种口味的UI对象,以及一个编辑器,用于组合这些对象以创建供主应用程序使用的页面,有点像DevStudio中的表单设计器。这些对象存在于它们自己的程序集中,并且每个对象都是派生自UserControl并具有自定义属性的类。此属性的定义如下:

[AttributeUsage (AttributeTargets::Class)]
public ref class ControlDescriptionAttribute : Attribute
{
public:
  ControlDescriptionAttribute (String ^name, String ^description) :
    _name (name),
    _description (description)
  {
  }

  property String ^Name
  {
    String ^get () { return _name; }
  }

  property String ^Description
  {
    String ^get () { return _description; }
  }

private:
  String
    ^ _name,
    ^ _description;
};

我将其应用于这样的类:

[ControlDescription ("Pie Chart", "Displays a pie chart")]
public ref class PieControl sealed : UserControl
{
  // stuff
};

这是以前的海报所说的。

要使用该属性,编辑器具有一个Generic::List 包含控件类型的。有一个列表框,用户可以将其从页面上拖放到页面上以创建控件的实例。要填充列表框,请获取ControlDescriptionAttribute控件的,并在列表中填写一个条目:

// done for each control type
array 
  // get all the custom attributes
  ^attributes = controltype->GetCustomAttributes (true);

Type
  // this is the one we're interested in
  ^attributetype = ECMMainPageDisplay::ControlDescriptionAttribute::typeid;

// iterate over the custom attributes
for each (Object ^attribute in attributes)
{
  if (attributetype->IsInstanceOfType (attribute))
  {
    ECMMainPageDisplay::ControlDescriptionAttribute
      ^description = safe_cast  (attribute);

    // get the name and description and create an entry in the list
    ListViewItem
      ^item = gcnew ListViewItem (description->Name);

    item->Tag = controltype->Name;
    item->SubItems->Add (description->Description);

    mcontrols->Items->Add (item);
    break;
  }
}


注意:以上是C ++ / CLI,但转换为C#并不难(是的,我知道,C ++ / CLI是可憎的,但这是我必须使用的:-()

您可以将属性放在大多数事物上,并且有很多预定义的属性。上面提到的编辑器还在属性上寻找自定义属性,这些属性描述了属性以及如何对其进行编辑。

一旦有了完整的想法,您会想知道没有它们的生活。

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linjiabin43
这个屌丝很懒,什么也没留下!
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