在游戏UI中有哪些好的工具和技术?我正在寻找帮助艺术家类型创建和动画游戏HUD(抬头显示)UI的东西,并且可以添加到游戏引擎中进行实时回放.
如果您正在使用Torque或Unity3D等中间件环境,它们将包含一个可构建的GUI框架.Flash是一个理想的工具,但是除了Flash或Shockwave3d游戏之外,你还需要购买ScaleForm,这对于独立开发者来说既昂贵又不容易掌握.WPF和Silverlight看起来很有希望,但到目前为止尚未建立游戏集成.
不幸的是,对于许多开发人员来说,唯一的解决方案是从头开始自己的UI组件.